Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

courses:a4m39nur [2016/01/21 15:46]
tcostart [Otazky testu 21.01.2015]
courses:a4m39nur [2025/01/03 18:23] (aktuální)
Řádek 23: Řádek 23:
   * Test se nahodne generuje z mnoziny otazek. ​   * Test se nahodne generuje z mnoziny otazek. ​
  
 +==== 2015/2016 ====
 +
 +  * Zkouška formou testu, 15 otazek
 +  * 0-5 správných odpovědí ​
 +  * vsichni otazky za 2b
 +  * Test se nahodne generuje z mnoziny otazek
 +  * Po pisemne casti nasleduje ustni kde je moznost zlepsit znamku
  
 ---- ----
Řádek 90: Řádek 97:
 ==== Otazky testu 21.01.2016 ==== ==== Otazky testu 21.01.2016 ====
  
-Celkem 15 otazek, 45 minut casu. 0-5 spravnych odpovedi. Po pisemne zkousce nasledovala ustni kde byla moznost zlepsit sve znamku. +**//Jake jsou nevhodne kombinace barev ke cteni? ​(pozadí-text)//**  
- +  * [] bílá-žlutá 
-**//Jake jsou nevhodne kombinace barev ke cteni?//​** ​+  * [] bílá-černá 
 +  * [] černá-žlutá 
 +  * [] žlutá-modrá
  
 **//Jake otazky jsou nevhodne pro semi-strukturovane interview?//​** ​ **//Jake otazky jsou nevhodne pro semi-strukturovane interview?//​** ​
 +  * [] Na jaké pořady se koukáte v TV?
 +  * [] Máte radši horory nebo detektivky?
 +  * [] Máte rád pořady o vaření?
 +  * [] Dokumenty jso zajímavé, líbí se Vám?
  
 **//Jake jsou vhodne metody overovani hypotez?//​** ​ **//Jake jsou vhodne metody overovani hypotez?//​** ​
 +  * [] strukturované interview
 +  * [] dotazník se škálami
 +  * [] otevřené otázky
 +  * [] otázky s výčtem možných odpovědí
  
 **//Jake jsou metodiky vyvolani dlouhodobe pameti?//​** ​ **//Jake jsou metodiky vyvolani dlouhodobe pameti?//​** ​
 +  * [] recall
 +  * [] rehearal
 +  * [] recognition
  
 **//Cim je urcen idealni FPS pro lidske vnimani?//​** ​ **//Cim je urcen idealni FPS pro lidske vnimani?//​** ​
 +  * [] Dlouhodobá pamět
 +  * [] Kognitivní paměť
 +  * [] Pracovní paměť
 +  * [] Krátkodoná paměť
  
 **//Co muzeme pouzit k pomoci uzivatelovi kdyz mame UI zalozeny na recognition?//​** ​ **//Co muzeme pouzit k pomoci uzivatelovi kdyz mame UI zalozeny na recognition?//​** ​
 +  * [] Poskytnou uživatelské zkratky
 +  * [] Přidat ikonky z domény uživatele
 +  * [] Poskytnou mu návod s vysvětlením
 +  * [] Přidate další interakce, které by se uživ. mohli hodit
  
 **//Jake HCI problemy resime specificky pro SW agenty?//** (stacilo vedet definice agentu) **//Jake HCI problemy resime specificky pro SW agenty?//** (stacilo vedet definice agentu)
 +  * [] jak agenta přemístit z jednoho místa na druhý
 +  * [] Jak sw agentovi předat efektivně informace a zkontrolovat stav
 +  * [] Kdy se sw agent přeruší uživatele a zeptá se v jakém je stavu
 +  * [] Získání důvěry uživatele
  
 **//Co je Turinguv test?//​** ​ **//Co je Turinguv test?//​** ​
  
 **//Popiste Hicksuv zakon//​** ​ **//Popiste Hicksuv zakon//​** ​
 +  * [] T = x * lg(y + 1), kde x je počet na výběr a y je konstanta
 +  * [] T = x * lg(y + 1), kde y je počet na výběr a x je konstanta
  
 **//​Podminky Lo-Fi prototypu//​** ​ **//​Podminky Lo-Fi prototypu//​** ​
 +  * [] Dokonalá vizuální podoba ui, interakce 
 +  * [] Umožňuje hodně variant 
 +  * [] Lze udělat test-field 
 +  * [] Musí být na cílové platformě
 **//Co z nasledujiciho popisuje metodu HTA?//​** ​ **//Co z nasledujiciho popisuje metodu HTA?//​** ​
 +  * [] zmapování cílů a jednotlivých úkonů potřebné k vykonání cílů
 +  * [] zaznamenává cíle a jejich podcíle
 +  * [] analýza ukolů a člěnení do podúkolů
 +  * [] stav aplikace a přechody
  
 **//​Vlastnosti speech-based interfaces//​** ​ **//​Vlastnosti speech-based interfaces//​** ​
 +  * [] Je silně limitováné velikostí krátkodobé paměti člověka
 +  * [] Je vhodné pro situace, kdy nemůžeme pracovat s rukama
 +  * [] Je nejrychlejší za předpokladu že nám rozhraní dokonale rozumí
 +  * [] Je sekvenční a tedy nelze komunikovat více věcí najednou
  
 **//Co je biased feature completion?//​** ​ **//Co je biased feature completion?//​** ​
  
 **//Kolik objektu muze clovek zpracovavat najednou?//​** ​ **//Kolik objektu muze clovek zpracovavat najednou?//​** ​
 +  * [] 1-2
 +  * [] 2-3
 +  * [] 1-3
 +  * [] 3+-1
  
 **//Co z nasledujiciho popisuje metodu GOMS?//​** ​ **//Co z nasledujiciho popisuje metodu GOMS?//​** ​
 +  * [] Operace slouží k vykonání metod
 +  * [] Operace se dělí ještě na menší pod-operace
 +  * [] GOMS je komplexnější než KLM
 +  * [] Selektivní pravidla určují jaké operace se mají provést
 ===== Doplňující materiály ===== ===== Doplňující materiály =====
   * [[http://​www.cs.ubbcluj.ro/​~adriana/​2013/​DISS/​Lecture_05.pptx | Slajdy z podobného předmětu v Rumunsku]] - pěkně sepsané věci jako Seeheim model, STN, apod.   * [[http://​www.cs.ubbcluj.ro/​~adriana/​2013/​DISS/​Lecture_05.pptx | Slajdy z podobného předmětu v Rumunsku]] - pěkně sepsané věci jako Seeheim model, STN, apod.
   * [[http://​www.smashingmagazine.com/​2009/​09/​01/​35-excellent-wireframing-resources/​| 35 Excellent Wireframing Resources]] - dobrý článek na smashingu, který třeba někdo ocení...   * [[http://​www.smashingmagazine.com/​2009/​09/​01/​35-excellent-wireframing-resources/​| 35 Excellent Wireframing Resources]] - dobrý článek na smashingu, který třeba někdo ocení...
courses/a4m39nur.1453387587.txt.gz · Poslední úprava: 2025/01/03 18:16 (upraveno mimo DokuWiki)
Nahoru
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0