Toto je starší verze dokumentu!


Výpočetní geometrie

Cvičení

Zkouška

Na zkoušce se prověřují teoretické znalosti v plném rozsahu odpřednášené a odcvičené látky.

2013

V otázkách nebylo nic z odcvičené látky. Jen z přednášek = Písemná =

1.termín

  1. Vysvětlit rozdíl mezi složitostí algoritmu a složitostí problému, který z nich může být větší, od obou příklad
  2. Popsat DCEL strukturu(detailně)
  3. Popsat vysledek counting query a report query, který z nich lze implementovat rychleji(více efektivněji)+příklad od každého
  4. Popsat metodu slabs k hledání úseček v rovině, popsat operační a paměťovou složitost. Porovnat s metodou „trapezoid subdivison“
  5. Popsat princip 2D range tree(co je v listech a vnitrnich uzlech, co je v kanonických množinách v druhém stromě), nakreslete příklad 2D range tree s pár elementy
  6. Popsat Grahamův algoritmus pro konstrukci konvexní obálky, jaká je operační složitost předprocesní fáze a jaká samotné konstrukce?
  7. Popsat pár slovy princip inkrementální konstrukce straight line
  8. Vysvětlit princip konstrukce Voronoi diagramu pomocí rozděl a panuj
  9. Vysvětlit algoritmus inkrementálního Delaunay triangulace a vysvětlete operace flip edge a legalize edge

2.termín

  1. Vytvořit nad danými čísly 1D range tree a přiřadit kanonické množiny uzlům
  2. Jak se spočítá orientovaná plocha trojúhelníku, jak se využije k určení leftturn
  3. Jaká je souvislost VD a DT?
  4. Jaká je struktura u lichoběžníkových map pro vyhledávání, jakou má složitost
  5. Fortune sweep line algoritmus - pojmy beach line, druhy událostí, jak se zpracují tyto události
  6. Z jakých objektů se skládá Voronoi diagram úseček
  7. Pseudoalgoritmus na dolní konvexní obálku přímek

= Ústní =

  1. Kde se objevuje pojem Zona?
  2. Vysvětlit kanonické množiny
  3. Popsat DCEL

Letos byly dva termíny, další se nevypsal, pokud vim. Nakonec to dal skoro všem, i když písemná tomu vůbec nenapovídala: strana 1, strana 2

2014

= Písemná =

2.termín

  1. Napište algoritmus pro výpis koncových bodů hran v DCEL, které mají společný bod (složitosti napsat).
  2. Fortune sweep line algoritmus - pojmy beach line, druhy událostí, jak se zpracují tyto události.
  3. Popsat triangulaci monotoního polygonu.
  4. Vytvořit Voronoi diagram pro 5 úseček, jaké geometrické útvary využíváme.
  5. Popište metodu legalizace hrany.
  6. Vytvořte segment tree pro zadané intervaly.
  7. Pseudoalgoritmus na dolní konvexní obálku přímek.
  8. Něco ohledně sweep line v Arrangements of lines (paměťové složitosti).

Literatura

courses/a4m39vge.1389369505.txt.gz · Poslední úprava: 2025/01/03 18:16 (upraveno mimo DokuWiki)
Nahoru
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0